Imagination发布三款Android图形性能增强版开发工具

为了让开发者的工作更轻松,PowerVR的Android实时GPU性能监视器PVRMonitor将很快作为Unreal Engine的插件提供,下一季度初还将提供对Unity支持。开发者只需将PVRMonitor小部件拖放到他们的应用程序上即可。一旦他们的应用程序启动,开发者就会发现PVRMonit

为了让开发者的工作更轻松,PowerVR的Android实时GPU性能监视器PVRMonitor将很快作为Unreal Engine™的插件提供,下一季度初还将提供对Unity™支持。开发者只需将PVRMonitor小部件拖放到他们的应用程序上即可。一旦他们的应用程序启动,开发者就会发现PVRMonitor提供了一种快速简便的方法来查看统计数据,比如帧率和硬件计数器值,作为开发设备上的叠加窗口。

有了这个最新版本,开发者现在可以即时访问以前只能通过PVRTune获得的所有硬件计数器。这些包括每个像素/顶点的周期、纹理处理负载、着色器单元负载以及更多数十项指标。

开发者可以完全控制他们想要查看的统计数据,根据他们的需要尽可能少的或尽可能多的部署计数器图表、设置阈值、甚至设置表示高值和低值的颜色,以便更快地解释说明。

PVRTune增强功能

PowerVR的硬件分析器PVRTune现在支持Vulkan™和OpenCL™,包括对可视化Vulkan调试标记的支持。

PowerVR最新的增强功能,其中还包括:

• 完整的着色器源代码级别性能分析

• 改进了内存使用情况报告功能,包括用于跟踪应用程序和驱动程序内存使用情况的新软件计数器

• 新增统计报告视窗

• 面向GLSL的语义重点提示

• 更轻松地部署和通过GUI直接连接到设备

PVRStudio的新特性

通过为开发者提供了GPU和CPU之间的无缝调试,PowerVR最新版集成开发环境(IDE) PVRStudio现在提供了Android部署和调试功能,并完全支持OpenCL、OpenGL ES™、Vulkan等。

PVRStudio目前提供的其他最新开发功能包括:

关于作者: dawei

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